【madでブログ2nd】
アニメ・ゲーム・フィギュアがメインのネタ雑記です(n‘∀‘)η
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今回は時間が無いのでフェロークエスト「伝える言葉」だけやることに。
前回、サンドリアの骨ミッションの時にこれもあったので、やらなくちゃなと。
ジョブは赤/踊。赤はコンバートできるので。踊りはいらんかったかな…。
調べたらフェローは攻撃タイプにした方が良いって書いてあったのに
なぜか回復で。おかげで苦労しましたが(´∀`)
とにかく、プレイヤーさえ死ななければ、フェローが死んでも
何度でも挑戦できるようです。10回ぐらいやったような気がします(ノД`)
そんな試行錯誤してみた作戦がお役に立てれば良いのですが。
まずこの部屋の入り口に入る手前に立ちます。
ここだとフェローへの支援魔法も届き、敵も攻撃してきません。
まずコンポージャーで自分にプロ・シェル・ブリ・ストン・リフレ・ファラ
そしてフェローにプロ・シェル。ここでMPの半分以上が減るので座ります。
戦闘開始前にフェローにリフレッシュ。自分へヘイスト。
ヘイストはいらないけど、支援だと使ってくるので消費削減させる為に。
できるだけフェローにリフレッシュを切らさないようにして下さい。
自ヒールでタゲを取らせるようにしたいので。
バフが終わったらディアパラで戦闘開始です。
ブライン・スロウ・ポイズン2も入れておきます。
弱体魔法が効くので、パラ・ブラインを絶えず入れておくとかなり楽です。
適当に殴りつつフェローを回復・支援します。
殴られたら後ろ向いてタゲが外れるまで待ち。
外れたら再度ブリストン。一撃が痛いのでこれでかなり安泰。
敵が必殺使ってきたらフェローの後ろに逃げます。
フェローへは0ダメージで、しかも反撃必殺で大幅に削れます。
なので、攻撃で削る事は考えなくても良さそうです。
敵の必殺は蝉も貫通するのでフェローに任せましょう。
必殺後回復しているような気がするけど、気のせいかも。
あとはどう維持するか…。
たまにタゲとって蝉かブリストンで回避するのが一番かな。
最後はコンバートも使わず、HPもMPも半分残ったままでした。
何度もやったのにこれだけあっさりと…コレまでの苦労はなんだったんだ。
前回、サンドリアの骨ミッションの時にこれもあったので、やらなくちゃなと。
ジョブは赤/踊。赤はコンバートできるので。踊りはいらんかったかな…。
調べたらフェローは攻撃タイプにした方が良いって書いてあったのに
なぜか回復で。おかげで苦労しましたが(´∀`)
とにかく、プレイヤーさえ死ななければ、フェローが死んでも
何度でも挑戦できるようです。10回ぐらいやったような気がします(ノД`)
そんな試行錯誤してみた作戦がお役に立てれば良いのですが。
まずこの部屋の入り口に入る手前に立ちます。
ここだとフェローへの支援魔法も届き、敵も攻撃してきません。
まずコンポージャーで自分にプロ・シェル・ブリ・ストン・リフレ・ファラ
そしてフェローにプロ・シェル。ここでMPの半分以上が減るので座ります。
戦闘開始前にフェローにリフレッシュ。自分へヘイスト。
ヘイストはいらないけど、支援だと使ってくるので消費削減させる為に。
できるだけフェローにリフレッシュを切らさないようにして下さい。
自ヒールでタゲを取らせるようにしたいので。
バフが終わったらディアパラで戦闘開始です。
ブライン・スロウ・ポイズン2も入れておきます。
弱体魔法が効くので、パラ・ブラインを絶えず入れておくとかなり楽です。
適当に殴りつつフェローを回復・支援します。
殴られたら後ろ向いてタゲが外れるまで待ち。
外れたら再度ブリストン。一撃が痛いのでこれでかなり安泰。
敵が必殺使ってきたらフェローの後ろに逃げます。
フェローへは0ダメージで、しかも反撃必殺で大幅に削れます。
なので、攻撃で削る事は考えなくても良さそうです。
敵の必殺は蝉も貫通するのでフェローに任せましょう。
必殺後回復しているような気がするけど、気のせいかも。
あとはどう維持するか…。
たまにタゲとって蝉かブリストンで回避するのが一番かな。
最後はコンバートも使わず、HPもMPも半分残ったままでした。
何度もやったのにこれだけあっさりと…コレまでの苦労はなんだったんだ。
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